Tässäkö on seuraava hitti Suomesta ja Liperistä? – Tavoitteena on lyödä läpi kilpailuilla markkinoilla
Liperiläinen Vaki Games Oy on yksi Pohjois-Karjalan suurimmista, ellei suurin, pelifirma, ja samalla myös näyttävin. Ainakin mitä tulee yrityksen keihäänkärkeen Kingshunttiin.
Liperiläinen Teemu Jyrkinen toimii pelifirman toimitusjohtajana ja pelin isänä. Jyrkisen käsistä syntyy pelin todella näyttävä ulkoasu ja grafiikka. Muusta pelin toteuttamiseen vaativista töistä vastaa yhdeksänhenkinen työryhmä. Pääohjelmoijana toimi Arttu Nevalainen.
– Uskoisin, että olemme Pohjois-Karjalan suurin pelifirma, mitä tulee henkilöstöön, ja työn alla olevan pelimme monipuolisuuteen, Jyrkinen toteaa.
Peliala on ollut jo vuosia kovassa nosteessa ympäri maailmaa. Suomestakin on ponnistanut maailman pelimarkkinoille monia kovia nimiä, kuten esimerkiksi Supercell ja Rovio. Tähän samaan maailmanluokan suosioon voi yltää myös liperiläinen Vaki Games.
Vaki Gamesin esikoinen, Kingshunt, tähtää todella kilpailulle kentälle – verkkomonipelien maailmaan.
– Yksinkertaistettuna pelissä taistelee kaksi puolta vastakkain, hyökkääjä ja puolustaja. Vastapuolet koostuvat joukkueista ja joukkueet koostuvat erilaisista hahmoista, erilaisine ominaisuuksineen, jotka kehittyvät pelin edetessä, Jyrkinen kiteyttää monipuolisen pelistrategian.
Vaki Games ja Kingshunt on avannut jo ennen julkaisuaan maailmanlaajuisesti todella merkittäviä ovia.
– Meillä on ollut keskusteluja ja yhteistyötä monen suuren toimijan ja yrityksen kanssa.
Jyrkinen tarkoittaa, mitä puhuu, sillä keskusteluja on käyty muun muassa it-jätti Microsoftin kanssa.
Vaki Gamesin Kingshuntin ulkoasu on todella huolliteltua ja hienon näköistä.
Mistä idea juuri Kingshuntin kaltaiseen peliin?
– Haluamme tarjota pelaajille sitä, mitä ne toivovat. Meidän tulkintamme mukaan tämän kaltaiselle pelille on kysyntää ja olemme saaneet todella hyviä tuloksia, kun olemme seuranneet ja testanneet pelimarkkinoita.
Vaki Games ja Kingshunt haluaa tarjota pelaajalle mahdollisimman paljon erilaisia tapoja ja strategioita edetä pelissä voittoon.
– Ulkoasu on minulle tämän pelin kehittämisessä tärkeintä. Haluan luoda mahdollisimman realistisen maailman fiktiivisin hahmoin ja elementein. Monet tämän ajan peliyhtiöt tuottavat ulkoasultaan niin sanottuja sarjakuvatyylisiä pelejä. Me haluamme tehdä jotain muuta, me haluamme mennä lähelle realismia.
Jyrkinen uskookin, että juuri realismin tavoittelu tulee olemaan niin sanotusti seuraavan sukupolven juttu.
– Laitteistot kehittyy siihen suuntaa, että ne pystyvät koko ajan kevyemmin ja kevyemmin pyörittämään suurempaa tietomäärää. Tämä avaa todella paljon mahdollisuuksia pelialalle.
Vaki Gamesin Kingshunt ilmestyy tänä vuonna, ja sen jakelukanavana toimii Steam, joka on eittämättä yksi maailman suosituimmista videopelin jakelu-, moninpeli- ja viestintäalustoista.